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Jerarquías

G.S.T. hace uso de una jerarquía, o sistema de rangos, similar al del USMC y el US Army, pero adecuado a como se lleva a cabo la simulación del clan.

Rangos de Alistado

- Recluta

 Es el primer rango, y con el cual se ingresa al clan. El recluta es un nuevo miembro que se encuentra en período de aprendizaje e integración al clan. Durante este período la persona no es considerada miembro oficial del clan, por lo que no podrá participar de la política del clan fuera del rol del juego hasta que se lo considere como tal.

- Soldado

 Una vez el usuario haya cursado y aprobado los entrenamientos básicos y adquirido la experiencia suficiente pasará a ser Soldado y a formar parte de la vida organizativa del clan en la parte exterior a su personaje de juego además de que adquiere nuevas responsabilidades dentro del juego, forma a ser parte de una escuadra y tiene la capacidad de desempeñarse en un determinado rol.

- Soldado de Primera Clase

 Al haber prestado servicio cierta cantidad de tiempo, el operador es ascendido a a Soldado de Primera Clase, reconociendo su experiencia, sin embargo las obligaciones siguen siendo las mismas que las que de un soldado regular.

Suboficiales

- Cabo / Especialista de Tercera Clase

 El cabo es el primer rango de la cadena de suboficiales, y es cuando el operador comienza a tomar importancia en la organización dentro del juego. El cabo se encuentra como segundo al mando de una escuadra y organiza un equipo de fuego de cinco personas.

 Los especialistas están a la altura de un determinado rango, que no pueden emplear por distintos motivos, pero que a la falta de su equivalente, pueden tomar el puesto cuando la situación lo requiera.

 El especialista de tercera clase es el primero de este tipo de rangos y está al nivel de un cabo, y es capaz de cumplir las funciones de uno.

- Sargento / Especialista de Segunda Clase

 El sargento es aquel que demuestra su liderazgo de forma competente, y emplea su cargo, usualmente al mando de una escuadra de diez personas y dos equipos de fuego, de los que uno queda bajo su control directo y derivando el otro al cabo.

A partir de sargento se comienza a tomar parte de la organización extensa del clan fuera del juego y se detiene el ascenso jerárquico a partir de puntos computados, sino por el desempeño que la persona muestra en su regularidad.

Especialista de Segunda Clase capaz de tomar el liderazgo de una escuadra o Pelotón en caso de falta de un sargento y/o cabo.

Suboficiales Maestros

- Sargento Primero

 Los suboficiales maestros comienzan a funcionar como segundos al mando de un oficial a cargo de un pelotón y son capaces de reemplazarlos en algunas situaciones. Son los únicos que se comunican directamente a un oficial.

- Sargento Mayor

 El Sargento Mayor es el último que responde al nombre de suboficial. Este se encuentra en vísperas de desarrollarse como oficial y es el máximo escalafón del personal alistado regular.

Oficiales

 El teniente es el primer oficial del escalafón y está encargado de un pelotón de 40 personas. Este cargo es más que nada jerárquico y administrativo, al alcanzar el rango de teniente se deja de tener participación dentro del escenario de operaciones.

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